好玩的2d游戏体验:《Me and (My) Cat’s Castle》小巧又不失难度

《Me and (My) Cat’s Castle》是由KAJINOYU制作并由PGN Games于2020年2月21日在Steam上推出的一款极简化2D平台冒险游戏。只是看游戏商店页的宣传图,感觉本作就是一款虐手残的小游戏,实际体验之后也确实如此,不过玩着还是相当上头的,可以说痛苦并快乐吧。

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《Me and (My) Cat’s Castle》的游戏容量只有8MB出头,跟大部分同类游戏相比可能显得过于小巧了,连小体量都说不上,但就是这8MB出头的游戏容量就能给玩家消磨不少时间。游戏的操作玩法十分简单,玩家控制的小人可以进行跳跃以及射击两种操作,通过射击敌人和平台跳跃最终达到目的点。

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《Me and (My) Cat’s Castle》提供了总共7个关卡,玩家可以自行挑选关卡来挑战,不需要完成前置关卡才能解锁后续的关卡。不过个人并不建议一下子选择后续的关卡游玩,不然就是相当痛苦的体验了,最好是先从第一关开始熟悉一下,按着游戏给定的关卡顺序来游玩即可。当然你是高手的话就当我没说过,一命通关应该都没什么太大问题。

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值得一提的是游戏中射击敌人后可以将其变成饭团,获得之后可以让角色拥有一次二段跳跟继续射击的能力,此外在获得饭团的形态下即便跟敌人触碰也不会死亡。在第二关的时候玩家就需要利用到这个特性进行闯关,否则是无法继续推进的。机制本身还是很好懂的,游玩更多的是考验玩家的微操跟反应能力,比如在平台跳跃的时候遇到飞行敌人和远程攻击,反应跟操作不够快的那就铁定寄了,所以手残玩家就得尝试很多次了。

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《Me and (My) Cat’s Castle》不支持中文,只支持英语和日语,不过对游戏体验没有太大的影响,反正闯关就是对了。整体来看对于喜欢挑战的玩家来说,《Me and (My) Cat’s Castle》的可玩性还是不错的,13块的定价可能会有些高了一点,感兴趣的玩家可以等个折扣再入手游玩。

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