这里是橘子今天让我们来看看2014年到现在的tga年度最佳都有谁吧,喜欢的朋友可以点个赞,关注一下。
2014年
年度最佳:《龙腾世纪3》
2014年颁奖典礼VGA正式由TGA继承,年度最佳游戏也受到了争议可能是因为《给她爱5》和《古墓丽影9》《最后生还者》都集中在去年发售的原因,让这个本来具有特别意义的一年变得平平无奇,不过最终还是有《龙腾世纪:审判》获得了年度最佳游戏。
2015年
年度最佳:《巫师3》
2015年是一个比较魔幻的一年,有老贼亲自上阵的、《血缘:咀咒》也有能玩一辈子的《马里奥制造》和《辐射4》,还有虽然是半成品但足够封神的《合金装备5:幻疼》,不过后来居上的黑马《巫师3》让这些大作都成为了陪跑,谁能想到这位号称“女术士打桩机”的杰洛特能力压群雄拿下年度最佳呢。
2016年
年度最佳:《守望先锋》
2016年是TGA首次在中国有官方渠道播出的第一年,今年的年度最佳颁给了暴雪的《守望先锋》其实当从数据上来看《守望先锋》确实有能力拿到年度最佳的,而且他还带火了游戏直播行业,其他的提名游戏也是很优秀的作品,特别是玩过都说好的《泰塔陨落2》.
2017年
年度最佳:《塞尔达传说:荒野之息》
2017年又是神仙打架的一年,虽然《野炊》拿到了年度最佳没有任何争议,但其他游戏也不能说是不强《p5》就算放在今天也是天下第一的,《地平线:黎明时分》虽然玩法上让人丢失兴趣但游戏的画质可以说是顶峰了,《pubg》作为一款现象级别的游戏,在很长的一段时间内都是销量的第一,不知道是不是因为林肯有绿帽,我们的红帽子马里奥也败下阵来。
2018年
年度最佳:《战神4》
时隔8年,8亿美元的开发成本数千名演员的参与开发,2018年年度最佳没错正是我奎爷,这次奎爷在亲儿子的帮助下完成了对《荒野大镖客》的复仇,一举拿下了2018年度最佳游戏的称号,其实两款游戏并没有严格意义上的好坏之分,一个继承了前作的优良传统并把它发挥到极致,而另一个大刀阔斧的创新也让玩家眼前一亮,只不过很可惜不能同时存在两个年度最佳。
2019年
年度最佳:《只狼:影度二逝》
2019年本来是小高跌落神坛的一年,可是他看到一个绿点就勾上了山顶,拿下来年度最佳,其实《只狼》拿下年度最佳还是理所应当的。同年的《死亡搁浅》是一款需要细细品味的超前游戏,但不是所有人都能懂他的,《任天堂大乱动》和《生化危机2》虽然优秀但难逃冷饭之嫌。
2020年
年度最佳:《最后的生还者2》
2020年游戏界最离谱的事情不是《美国末日2》拿下了年度最佳游戏,而是它不仅拿下了最佳游戏还拿下了叙事这个奖项,抛开政治正确和令人破口大骂的脑瘫剧情《美国末日2》绝对是游戏界的技术顶峰,其也继承了前作的优良传统并有了创新,不过剧情的许多漏洞和夹带私货都让人难以评价。
2021年
年度最佳:《双人成行》
2021年怎么看也是个游戏小年,毕竟大部分神作都跳票到了2022和2023,《银河战士:生存恐惧》什么都好就是体量和创新注定它掀不起风浪,《脑行员2》和《瑞奇与叮当:时空跳转》同为平台跳跃游戏也表现的中规中矩,《死亡循环》虽然船业十足但是pc优化问题也让玩家诟病,《生化危机8》虽然又大又白(夫人)但是4代的影子太重了一时间也不知道是失望还是期望,最后年度最佳来到了需要朋友的《双人成行》这里不得不说这游戏确实好玩,要不然暴躁老哥也不会说出不好玩就赔1000美元的豪言壮语,听说他现在正在研究一款西游题材的合作游戏。
再讲完了历年的TGA游戏之后也该展望一下今年的最佳会花落谁家呢,从目前已经发售的游戏来看应该就是《老头环》了18天1200万的销量放在任何时候都是不容小觑的存在不过今年的游戏阵容也是相当丰富的,《塞尔达传说:荒野之息2》《战神:诸神黄昏》《星空》《阿凡达:潘多拉边界》《霍格沃茨:遗产》《猎天使魔女3》等等,其中有一半的游戏开发商都是拿过年度最佳的所以各位觉得今年会花落谁家呢。可以在评论区讨论一波哦
好了这就是本期的内容要是喜欢的可以关注支持一波。
本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 caogoon#qq.com(#换成@) 举报,一经查实,本站将立刻删除。