csol大灾变有几个难度 当年的玩家都是肝帝级别

现在的CSOL大灾变已经基本沦为了刷分模拟器了,大佬各种秀操作,菜鸟只能跟着大佬走,这就不免让很多人怀念起了当年的大灾变,大家有没有蛋拐老玩家,记得当年的大灾变,那真的是老玩家的专属回忆,现在的CSOL玩家绝对体验不到当年老玩家的快乐,就拿CSOL大灾变当初的成就来说,那真的是老玩家的肝帝最爱,原因也很简单,当年的大灾变成就特别难刷。

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当时有多难刷呢?就拿CSOL老图《失落之城》的成就城市猎人来说,这个成就需要玩家通关400次的失落之城,看起来是不是已经觉得很难了,毕竟一局游戏用15分钟来算,起码就要600分钟,这还不包括其他一些时间在内,可是,大家知道吗?现在的这个成就已经算是简单化的了,在当时的大灾变,我敢打赌,没几个人能够刷到这个成就。

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因为当时的失落之城足足有50关,而且请注意啊,现在的失落之城才5关,闭着眼睛都能通关,可在那会,不好意思,玩家就算想也没那么容易,因为现在大家都有回合重置和复活币,再加上血包的加持,哪怕是噩梦9难度,那真的都不是什么难事,可是,在当时可没有这些东西,而且那会的网还不是很好,随时可能给玩掉线,可想而知这个成就有多难刷了。

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失落之城还算好的,至少可以通过卡游戏bug来熬到通关,可是,《地狱围栏》的成就勇者无惧,这个成就更难刷,需要玩家通关400次,请注意,当时的地狱围栏也跟失落之城一样,也是需要50关才能通关的,而且当时可没有现在那些花里胡哨的氪金神器,当时,玩家手里能拿得出手的武器,撑死了也就是毁灭者和斧头,这都是氪金玩家的专属。

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普通玩家根本没有什么能够拿得出手的武器去对抗地狱围栏的后期怪,那后期的怪真的十分恶心人,各种袍子和红怪追着玩家闹,那会,升级不像现在只要不停地刷刷刷就能提升等级,那会要升级,玩家只能慢慢熬,攒钱刷钱才行,而且哪怕你升到顶级也没用,因为后期的怪伤害逆天到不行,玩家不升级直接被小怪秒掉都有可能的。

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可想而知当时的成就有多难刷了,也正因为前边两个地图的成就太难刷了,反倒回来让后面的地图《黑暗之门》的那个成就变得不那么难,当时的黑暗之门只有20关,再加上有墙壁作为阻拦,可以延缓一下时间,但依旧很难,因为后期围墙后面还能刷怪出来,玩家根本是无处躲藏,基本上大部分的人都会被堵死在门里面。

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当然,有人可能会说了,刷这些成就到底有什么好处?那绝对是全场最靓的仔,当时,只要玩家在房间里面,看到那些成就大佬出现,那真的一眼就能说明这人不简单,绝对是老师傅,老司机的代名词,因为不是的话,你大概率是没办法刷到这些成就的,甚至这些大佬还能让氪金大佬主动给他们发枪,不信你试试啊。

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可惜啊,现在再也见不到这样的情况了,当年,有个这样的成就,大家都会称呼其为大佬,现在,就拿大家拿着最新的神器,在大灾变里面秀出了逆天的操作,恐怕也没有多少人会觉得有啥事情,甚至有玩家可能还会觉得那是在浪费钱,唉,现在再也没有那种感觉了,我们没办法,也无可奈何啊!

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