梦幻西游斩魔测试效果(灵气消耗与伤害增加值)

梦幻西游:测试斩魔效果,能加多少伤害

自从上次大改斩魔增加的40%效果,直接白给以后,凌波城的选手也算是迎来一波加强,省了一个丹。

斩魔-1

那么到底斩魔能增加多少伤害结果呢,本期来测试一下。

测试条件是白天,15层金属性斩魔,平A打木桩,测试前后数据差别。使用技能的话受战意,超级战意影响太大了。

斩魔-2

这里面涉及到的变量有木桩的防御波动,自身入场的波动,物理伤害的波动,各种暗爆等等,所以测试难度非常大。

第一次测试,自身2600伤害,白天,不带斩魔,平A木桩20次,取平均值。

然后第二次测试,带上斩魔,平A木桩20次,取平均值。

测试数据如下,有暴击的直接按二分之一算。

斩魔-3

真是心疼我的武器耐久和斩魔的灵气。

可以得出结果,平均提升了584的伤害结果。

但是物理输出数据波动太大,这个做不得准,只能是参考。

接着第三次第四次数据测试,去掉自己的武器,只剩1786的伤害,还是白天,带斩魔平A木桩20次,和不带斩魔平A木桩20次的数据对比。

这一组主要是测试斩魔的加成跟自身的伤害有没有关系。

斩魔-4

这次得出的结果,平均提升457的伤害结果。

这里可以看出来,斩魔的加成,居然跟本身的伤害有关系。本身伤害降低了,斩魔加成也降低了。那么是自身伤害差值有关系,还是跟自身与对方的防御差值有关系

接着测试第五次第六次数据,这次是在擂台上。

测试的条件是,平A高防御单位,我的化生寺2100防御,战斗中给自己金刚护体后,在直接防御,前后平A5次对比数据。

斩魔-5

这里可以看到,前后两次只提升了184的伤害结果。就算按照对方防御,伤害减半了,把所有数据乘以2.也才368伤害结果。

按说在擂台上,双方都是满符满卡状态,凌波城的伤害提升了,斩魔输出加成反而更低了。

再查询一下网上的其他测试,发现拿129测出来的是加300多,拿109测出来的成200多了。等级越低效果越差,同样是15层斩魔怎么会这样。

到这里总结一下:

1、斩魔的加成跟自身伤害与对方防御的差值有关系,首先计算自身的物理输出,在这个基础上再增加。

就日常任务的加成,不是一个固定值,109大概是200多,129大概是300多,175大概是500多。

2、斩魔的加成是物理伤害结果,对方防御的话受到物理伤害减半,这个数据也会减半。

斩魔日常每回合只消耗1点灵气,在竞速或者周末活动的时候还是可以带一下的,日常简单任务就算了。

本期的测试只是测个大概,有其他更好的测试思路可以提供给我。

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