Dota2小小最近两年也是个非常热门的carry,TI2那时Ehome拿出精灵小小这套战术逆风翻盘,可以说这套体系一战成名,从那以后世界各大顶级战队都有精灵小小这套战术,可见小小有多么的强势。今天为大家带来小小的使用攻略,赶紧来学习一下吧!
英雄优势
技能爆发很高,8级时打出山崩投掷的三连可以秒掉很多血量少的英雄。后期可转物理型DPS路线,大招提供高攻击和高移速,拆塔带线能力一流。
英雄劣势
初始护甲低,虽然前期技能爆发很高但是蓝量却少的尴尬。缺少切入技能,需要熟练的操作才能完成三连。对等级要求比较高,经常被误当成占线发育英雄使用。
小小技能介绍
山崩
用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:17
技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:100 / 180 / 260 / 300 作用范围:275 / 275 / 275 / 275
眩晕时间:1
投掷
点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到20%的额外伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:9
技能:单位目标 伤害类型:魔法
作用范围:275 / 275 / 275 / 275 距离:1300
伤害:75 / 150 / 225 / 300
崎岖外表
使小小受到的伤害反弹给攻击者。300范围内攻击小小的敌人有一定概率被眩晕1.2/1.3/1.4/1.5秒。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:被动 伤害类型:魔法
伤害:25 / 35 / 45 / 55 眩晕概率:10% / 15% / 20% / 25%
护甲提升:2 / 3 / 4 / 5 作用范围:300 / 300 / 300 / 300
长大
小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击速度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动速度。 可用神杖升级。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:被动 攻击提升:50 / 100 / 150
攻击速度损失:20 / 35 / 50 移动速度提升:20 / 40 / 60
投掷伤害提升:35% / 50% / 65% 神杖升级攻击距离加成:107
神杖升级分裂攻击伤害:神杖升级对建筑伤害加成:
神杖升级对投掷伤害加成:
小小技能加点推荐
鉴于lv1-3的q每级伤害提升80.一旦打出两次q的伤害,就相当于每级伤害提升了160.单级伤害提升如此之大,全dota2无人能出其右。所以5级时要保证lv3的q。q在lv3升4时,伤害提升只有40.即使打出两次伤害也只有80.远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且w的伤害属性可以看成是牛逼的伪神圣伤害,所以q在lv3后请尽快先将w升满。
小小出装推荐
出门装:
首先这套出装是山岭巨人这种能有法系爆发的力量型英雄的选择,因为山岭巨人的蓝上来不够VT两连,可以配3个树枝,同时也有小树枝撑自己的属性,也有线上的补给。
前期装:
小小如果能在前期有这套装备就很不错了,首先魔瓶能够补给小小让它一直参与gank,其次秘法鞋能补给团队,这样就让小小不仅能够推进还能发挥它6级的爆发能力。
中后期装:
打法推荐
小小可以定位成团队的强力Ganker和伪后,一般都是打中路Solo位置的。小小在对线远程英雄的时候可能会吃亏,但是如果对方是个近战的话,那么小小高攻击力的补刀会让对方很头疼。对于中单的Solo英雄,前期的发育非常重要,小小要快速打到鞋子和魔瓶站住中路之后,可以选择性的游走配合队友来Gank.由于小小中单在等级上会比对方边路英雄高很多,只要小小游走到边路队友给点控制或者减速技能,让小小成功的VT二连的话,那么对方英雄基本是被秒杀的。
如果对方保护得十分好,小小不容易游走的时候,小小应该积极占线或者打野刷出自己的跳刀。毕竟有了跳刀后的小小单杀和切入能力更强。这里要提醒一下玩家,使用小小的时候要注意小小的蓝量,二连要求240点的蓝,跳刀需要75点的蓝,如果小小跳过去没有二连的魔法那就尴尬了。
中期的小小只需要比前期多一个跳刀,因为大家都知道小小的爆发能力,尤其是8级的时候,所以小小出现的时候大家一定会避其锋芒。所以有了跳刀的小小就能出其不意,瞬间秒掉对方脆皮,这样小小的作用就发挥到最大了,这套装备后期可转相位鞋或假腿,对面控制不多BKB可以考虑换大电锤,如果有小精灵的话那就可以直接打大哥相位战鼓单刀、A杖、分身斧,如果觉得战撸对面有斯温骷髅王这样的英雄可以考虑出撒旦,顺风情况下还可以考虑疯狂面具。
小小第一视角推荐
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