从S11世界赛开始,蛮王这个英雄在职业赛场就颇受青睐,Chovy、Doinb等顶级中单都有使用过,但效果不是很理想,来到S12赛季之后,在LPL春季赛上,上单蛮王收获成为了Couture男枪、纳尔的强势英雄,V5上单Rich在对战IG时,更是被Zika用蛮王单杀了三次,可见上单蛮王的强度有多高了,如今在韩服数据榜单中,蛮王同样也是版本T1级别的上单英雄。
不过咱们今天要聊的,不是召唤师峡谷的蛮王,而是极地大乱斗,作为LOL的娱乐模式,用老玩家的话来说,这里才是最终的归属,而大乱斗其实为LOL贡献了不少有意思的玩法,就比如Fake疯狂使用的中单AP卡莎,核心玩法其实就是照搬了大乱斗玩家的出装方式,只不过Faker是第一个把卡莎搬到召唤师峡谷的,所以说大乱斗其实有很多特别有意思的玩法,也间接影响到召唤师峡谷。
先简单说一下出装和符文,神话装备方面,以日炎为核心,虽然早就装备被坦克抛弃了,但对于蛮王的增益很大,伤害方面且不提,最关键的是神话装备的被动加成,提供了韧性和减速抗性,蛮王本身输出并不低,加强上一次的加强,伤害又增加了很多,最关键的问题就是虽然有大招的无敌,但很容易被控死,导致输出严重下滑,而日炎提供的韧性和减速加成,完美弥补了这一缺点。
再说一下符文选择,符文方面致命节奏、丛刃、不灭之握都很不错,但实测效果看下来,其实不灭的收益更高一些,致命节奏虽然持续作战能力强,但需要6次才能叠满,而丛刃的话虽然切入之后,有不错的爆发伤害,但肉装蛮王是打持续作战,不需要打爆发,所以不灭之握效果是最佳的,伤害不低,同时也有续航能力,而且能够增加自身生命值,让神话装备的收益最大化。
这套出装玩法,目前仅适合大乱斗,因为增伤和减伤的机制限制了,召唤师峡谷的话,还是走正常的暴击流,在得到增伤加成之后,蛮王出肉装的输出并不低,同时肉装也能抗更多的伤害,原本5秒的无敌效果,出完肉装在团战甚至能够撑到10秒左右,本身满怒气的情况下,蛮王自己也有暴击几率,所以伤害是完全不缺乏的。
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