本指南的BOSS包含会在各种地方遇到的单挑类大BOSS(树妖、金钱贪狐之类的不算),出现次数稀少的BOSS暂无(比如六尾狐妖,因为想不起来了),BOSS数量有点多,建议善用crtl+F;
如何《学》
有两种不掉命的SL方法:
1. 进秘境之类的之前,在大地图存档。觉得自己打不过的时候,在死亡之前直接退出到主菜单,读档
2. 手动备份存档,因为之前有玩家用修改器乱改死档了所以制作组在游戏内的公告有给存档地址,备份存档之后替换存档即可
我本人大概筑基期打BOSS死了几十次了吧,有一说一筑基期的BOSS真的难打,容错率低、输出低
BOSS
当康
土属性,熟悉技能的话比较好躲。当康有四种技能:
召唤:召唤一大堆的猪人小怪,没什么威胁
抬手-暴风*3:在550距离内很难躲,判定非常大,有旋风特效的地方都会被判定中弹,拉远距离才能躲
低头-冲击:建议使用位移技能躲避,伤害非常高,人物移动速度一般不够躲开。冲击完了会跟一个射程大概500左右的暴风自机狙[/p
捶地-冲击波*3:近距离哪怕不在三条红线的范围内也会被蹭到,大概300以上距离比较安全。很容易躲但是需要反应够快。冲击会连续两次,每次中间的红线是自机狙
推荐带射程550+的普攻技能,保持足够距离大
长乘
火属性,非常难打
举起旗子-召唤:
向上挥剑-火焰*3:没有路径警告,其实中间那个应该是自机狙。距离远一点容易躲,判定不是很大,会重复三次该行动
举起绳子-投掷:远距离范围AOE,范围内持续伤害,没有路径警告,看到他手抬到后面就应该使用位移技能或者身法躲避,常规移动是走不掉的。命中区域会变成着火地形,有伤害
连续挥旗-召唤火雨:有警告的全范围落火雨,很容易封位,判定比圈稍微大一点,站在边缘很危险
长乘会召唤一个火球圈在大概身边200-400的位置,近距离很容易被打。如果对自己有自信的话,可以用位移技能突入火圈内范围,因为长乘的挥剑三连是自机狙,可以使用位移技能快速偏移躲开。长乘的远距离技能有点恐怖,不好躲。
白猿
土属性,技能抬手都是捶胸,比较难分。远距离放风筝就不容易翻车了。
召唤:没什么威胁的小怪
投石:自机狙,很难靠保持移动躲开,就算站在圈边也会被溅射到
震地:以自身为中心一个圈,有预警所以还挺好躲的
三连落石:自机狙,有预警圈,垂直方向移动就能躲开,前后移动很难躲
落石雨:全屏随机AOE,还好它没有封位技能只有自机狙,不是很难躲
如果对自己的技术有自信,白猿的震地比较少出,是可以近身二人转它的
尸王/树妖
尸王会出现在木属性的区域,尸王和血傀的模组完全一致,参见血傀页面
树妖木属性,机制非常特殊,在受到一定数值伤害之后会进入无敌状态,此时周围会出现六盏灯,需要打灭一盏灯才会解除无敌状态。
树妖的特征技能是以自身为中心的全屏弹幕,很难躲;此外会有针状的河流型自机狙,这个也很难躲。但是树妖的伤害不高,炼气期的时候遇到的话会因为血太少了容错率比较低所以难打。
另外药园里面的BOSS也是树妖,虽然药园能采摘到下一个等级区域的药材但是被强化数值的树妖真的很阴间不推荐打
开明兽
见剧情BOSS部分,该BOSS仅在元婴期的副本出现
山挥
十万大山的碎梦山挥比较恶心一点
扔岩石:封位技能,5条岩石带
龙车:碎梦山挥的龙车是大概7连左右,速度特别快;龙车撞到附带1秒左右的晕眩,伤害挺高,必须垂直位移才能躲(身法也可以)
暴风:全屏随机产生固定在原地旋转的暴风,靠近持续扣血
鸣蛇
鸣蛇在十万大山有一个苍魂鸣蛇。鸣蛇的攻击动作比较简单。
召唤小怪
雷球*3:非常容易躲,速度比较慢的飞行技能,但是注意这玩意儿是从头部飞过来的,别在上方靠得太近,伤害极其恐怖
龙车:这个龙车的前兆是扇动翅膀,注意该技能可能三连;普通移动很极限才能躲开,必须垂直方向全速移动才行
雷角充能:充能完毕之后会有六个追踪雷阵,只能使用身法使其失去目标才能躲开
雷电阵:摇晃身下的铃铛,以自己为中心一圈雷电,有预警所以不难躲,别贪刀一般都能躲掉
十万大山的苍魂鸣蛇比较难打,普通的鸣蛇比较容易,贴身二人转能躲掉雷球转死
雷神
雷泽的雷神把我打自闭了,打九霄雷神建议先把小BOSS给做掉,然后在屏幕最右边躲。
N连雷球:追踪自机狙,溅射一个圈的范围,命中带停顿,基本上吃了第一发后续的都会吃到。比较推荐的躲法是在右屏中间往上走,结晶期的移动速度够闪开然后再用位移技能or身法往下走闪开后续攻击
震地:极大范围变成雷潭,站在范围内就会持续被雷劈,伤害不低且带停顿效果
孟极
出没于十万大山下方,常规召唤小怪的技能就不提了
波动拳*2:没有轨迹但是实际上是自机狙,因为波动拳范围很大所以贴身很难躲
交叉旋风*3:旋风会在大概600-900的距离交叉一次,所以别靠太近也别靠太远
固定旋风*2:在指定方向发出两个旋风,前进一段距离之后会停在原地,封位技能
原地波动拳*N:范围AOE,以自身为中心
因为这货的抬手基本一致,只有看到技能了才知道是哪个所以挺难躲的,建议最好不要打
英招
也是出没于十万大山下方区域
抬手基本上是向下挥长矛,很难判断招式。不过好在大部分招式都有预警
剑气*5:比较密集,只有一个身位的空隙
落雷术:远距离攻击,地上会有一个圈的预警。速度比较快普通位移很极限
原地落雷术:以自身为中心的八条直线落雷,有预警,只要不贴身都不难躲
自机狙落雷:以自机为方向三条直线落雷,逐步接近,不贴身都能躲
落雷术的这几个技能预警出现和雷出现都挺短,建议保持位移不要原地停留基本都能注意到躲开
奢比尸
大部分技能抬手动作都是抬脚,技能威胁不大但是伤害很足(我吃了个暴击-2100),就是射程短的很吃亏
召唤:一堆僵尸,威胁不大
滚石*4:因为是四道滚石,所以不位移就不会中,更多是一个封位技能
地震波:自机狙,虽然有预警但是速度很快,好在范围比较小,保持位移就能躲开
地震波*3:自机狙,和上一个技能类似
地震波*6:以自身为中心,圈挺大的只要不近身都能躲
九尾妖狐
五岳真形图开出来的BOSS
蓝色波:三~五连自机狙
抬手-心状弹幕:命中会晕眩导致下一波必中;非常密集近距离很难躲
百狐夜行:首先自己脚下出现法阵,接着召唤一大群狐狸从左往右冲过来,碰到会有伤害,建议用带无敌的右键技能或者身法闪过去
伤害不是很足但是控制很足的BOSS,大白腿大白花花我好了
常规行动循环是:召唤-心状弹幕-百狐夜行-三连心状弹幕-蓝色波
药灵
药灵比较好打,除了会叫小弟之外,威胁比较大的只有一招蘑菇雨
下蹲拔蘑菇–蘑菇雨:这招持续时间非常长,伤害也很足,自机狙,推荐使用一次位移技能+身法技能来完全躲避
血傀
血傀的招数比较少,中远距离放风筝比较稳
抬头-召唤:召唤一圈小怪,注意不会移动的笼子怪有流沙类技能
远距离AOE-石碑:在远处生成一个石碑,以石碑为中心出现红圈,范围内持续伤害。这个只要看到就很好躲
抬手-划水短突:身体冒红光往前突进一段距离,基本上保持300+的距离就不会中,很弱的技能
压低身子-龙车:冲锋技能,伤害非常高,命中附带硬直和封印(药品和技能全部无法使用)。这个很容易和上一个技能弄混,看距离随时准备好用位移技能躲
血傀容错率很低,中一个龙车基本会暴毙,但是本身不难
丹魔
丹魔其实就是修仙者,我遇到的都比较好打,第二幅图的强度大概是筑基后期-结晶前期的水平
剧情BOSS
后羿射日
三足金乌有两只,必须先击杀洛阳(也就是战斗载入页面显示的那个)不然另一个会复活
洛阳只会吐火球威胁不是很大,另一个会复活的虽然皮薄,但是技能:1)翅膀扇动卷起两个龙卷;2)三连龙车;这两个技能都会带来灼地效果,洛阳会在灼地上发动技能两只一起缓缓回血
总而言之小心那两个技能优先击杀洛阳就是了
星耀宫
需要土灵根足够高,我是攒了好几年的宗门兑换的土灵根灵药然后一口气全吃掉去练心法所以不知道确切需要多少,毛估大概是100土灵根左右吧。
星耀宫所有敌人包括最终BOSS都是剑系的自机狙,简直白给。
精卫填海
第一次BOSS战打何罗鱼,挺简单的,它的触手附近是安逸点,可以蹲在那打触手不用担心吃伤害。
去找毕方,以打血魔为交换交换材料。血魔就是尸魔BOSS模板,注意躲龙车就很简单。
第二次打何罗鱼也一样,触手附近是安逸点,但是小心触手抽回去下一发触手是自机狙,别傻站着。但是它还会触手天降,好在这一战精卫会奶我们,输出越高越简单,不用担心。
最后永久牺牲属性可以把精卫收入后宫(建木),我个人选的念力,因为这游戏药数量太少了,念力绰绰有余。
钻木取火
第一次战斗不可逃跑,正邪二选一,150+的杂鱼,没有具灵期过来就是找死
第二次战斗我选择帮小女孩跑路,所以是修仙者战斗*2.不难
第三次战斗,打燧木,这货237W的血……当然不是这么打的,场上有两只鸟和两支小树枝(燧木),先把小树枝打掉,两个小树枝都打掉进下一阶段,树枝会复活。鸟没用的,鸟你杀了过一会儿树枝会复活他,鸟会一直吐火并把地面变成灼烧状态,所以还是速战速决,需要打四个阶段合计杀树枝2*4次。
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