2015年《列王的纷争》开始,SLG手游的热潮逐渐席卷全球。特别是发现三国与其结合爆发的惊人能量后,国内大大小小厂商纷纷入局,导致市面上出现了大量的三国策略型手游。良莠不齐的制作水平、千篇一律的题材选择,让玩家产生了严重的审美疲劳。
《征服与霸业》的游戏团队正是明白这一点,才决定用不同于三国的题材,带领玩家体验一个更多样化的战争世界。
一个让人产生无限遐想的“如果”
《征服与霸业》是一款多文明背景的SLG战争手游。玩家从游戏的开场CG就能很直观的发现这一点。
帝王们正在进行沙盘演练
相信很多人都能从他们的衣着文化、外形特点上认出他所属的文明势力。
除了他们的外形,甚至连他们的兵种特点也在CG中有充分的展示,像罗马的长方形红盾和方阵战术,欧洲名噪一时的英国长弓手等等。这种注重真实,接近现实军队的做法,让人更容易进入战争场景,体验到强烈的代入感。
《征服与霸业》评测:多文明沙盘世界,上演全新历史轨迹
我们玩家可选择国家就是这沙盘前的这几位。
罗马帝国的奠基者凯撒、19世纪占据大半个欧洲的拿破仑、横扫八荒完成大一统的秦始皇等等。这些君主或帝王在历史上有着无可替代的标榜性,以及同时代中难觅对手的独特。如果他们相遇,谁能站在最后呢?
这个“如果”足以让人产生无限的遐想,这也是我对《征服与霸业》最初的好奇与期待。
一幅幅宛如真人的动态立绘
《征服与霸业》评测:多文明沙盘世界,上演全新历史轨迹
游戏人物立绘几乎与现实中的真人一样。《征服与霸业》人物采用了live2D动图技术和写实画风,使人物有栩栩如生的表情细节和肢体动作,也让游戏人物更加有辨识度。
最难得可贵的是,每一个人物动作幅度之“大”。他们并非是单纯歪歪头、动动手,而是会随身体动作而下意识让衣襟、袖口等细节处惯性摇晃,还有抬头、目光流传等姿态呼应,真正的牵一发而动全身,感受到人物的神韵十足。
你已经很难在市场上看到像《征服与霸业》这样历史写实风格的SLG作品了。
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