决斗者
决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红(力量)和绿(敏捷),外观是一个使用刺剑的贵族男子形象。
决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业。
暗影刺客
暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。
敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家。
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。武器上则以较高的基础伤害来呈现。
在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。野蛮人是标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去杀怪,也有不少玩家会玩元素图腾流派。
游侠
敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。
圣堂武僧
圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。
智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。
贵族
贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。贵族是所有职业中,三属性的职业,在力量、敏捷和智慧方面都有不错的发挥,因此也导致了贵族的流派有很多种。
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