炉石传说最新奇数骑打发(2022最稳健的奇数骑卡组推荐)

要说现在强度最高,造价最低,上手最快的卡组,个人以为非奇数骑莫属,老司机大概玩个10来局就可以掌握精髓,但是新手还有很多不懂的东西,可能需要的局数就比较多了,所以今天就专为次写这篇文章,将对阵的要点罗列出来,方便大家更快入门。

奇数骑-1

奇数骑:

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构筑简述:

奇数骑大同小异,理解不同有个别卡差异也是正常的,而笔者最终选用这一套的原因在于够纯粹,发挥自然最稳定,什么猫头鹰、焦油爬行者、喧哗的诗人这些,虽然有沉默、防御等等种种奇效,但是回到奇数骑的构筑初衷:铺场、进攻,却格格不入,为了个别局的顺畅(手黑抽不到一样不顺畅),放弃多数局的顺畅,显然得不偿失,故笔者最终是一张针对卡也不带,就是一个字“怼”。

奇数骑-2

对阵分析:

德鲁伊、法师、萨满、战士数量很少,随便打打就好,很多思路也可以参考下面五个职业的对阵情况进行类比。

盗贼:

数量一般,无非就是奇迹贼/蓝龙贼、奇数贼了,前两种基本随便打,只要记住防刀扇就好了。打奇数贼个人心得是老兵、武器、力量祝福起手一定要有一个(团领费用高,且被一刀秒。不考虑),因为很怕对手1费有火羽,我们下什么都站不住,而一旦站不住,对手的荆棘帮暴徒就能单刷我们……所以要靠老兵、武器、力量祝福的buff能力确保前3费场面不丢,熬过了这一波,后续铺场解场注意对手的刀扇就好了,随便虐。

奇数骑-3

术士:

数量不多,起手有圣盾和力量祝福、武器、石丘比较好,圣盾和力量祝福只要对手没生物下,我们直接贴起来抢血,武器的期望是+攻击力/圣盾,也就是我们打术士的2个思路,要么靠圣盾苟住场面,后续靠团领/菌菇术士强化爆发。要么就是管他三七二十一,怼了再说。而石丘的价值体现在解场上,期望是一张守日者,对方再强的生物,我们也能靠报告兵换掉。打术士经常遇到的情况就是对手还没发力,就在5费左右死在我们手中了,英雄技能掉血立功!

牧师:

龙牧、漫展牧居多,一样是铺场抢血,起手的期望就是圣盾随从和力量祝福,直接造出4/1圣盾抢血,没炎术士的牧师一只脚已经进棺材了,另外就是打牧师不必太在意频率,更主要的反而是站场能力,毕竟再多的报告,都是炎术士一下,或者灵魂鞭笞一下的事情……另外打牧师打到对手血量到15血以下的时候,对斩杀一定要敏感,错过一次机会,可能就永远没机会了,一个灵魂鞭笞或者始生幼龙就教做人了,这个对局也不难,主要看对赖场能力的把握以及对斩杀的敏感度。

奇数骑-4

骑士:

多为奇数骑偶数骑,内战的话,谁的火羽精灵多(1/2和衍生物1/2可以换2个银色侍从,形成卡差,相比对手手牌资源多,抉择多)、谁的武器效果给力、石丘找的到守日者,谁就是爸爸,开局看到对手也是奇数骑后,心中时刻提醒,对手也没有aoe,胜负关键就在于谁能站住场面,为什么这么说?因为前期站住场面后,可能暂时看起来只有小优势,但是已经是绝对的优势了,因为团队领袖、重槌、老兵、力量祝福、菌菇术士、霜狼督军、暴风城等卡的效果,都会因场面随从不足,使得收益打折扣。甚至导致卡手,这些便是有场面一方潜在的优势,所以最终说白了还是拼前3费。

偶数骑的话,一样不给对手留场面,否则buff起来也会很可怕。解场过程中切记保留圣盾、以及石丘、爬行者等不被奉献秒的随从的血,让对手清不干净,我们就有场面持续压制输出。这个对局更看对手的手气,因为对手没什么补牌能力,全靠抽,有没有奉献、有没有平等,直接影响对手能不能扛住我们报告大军,有,我们猝。没有,对手猝。

奇数骑-5

猎人:

这个是重头戏,上分路上遇到最多的,一般是法术猎/中速猎,先说中速猎,比较简单,起手只要有力量祝福或者老兵、锤子,这局就稳了,对手下什么我们都解的动,并源源不断铺场抢血,这个时候要注意,有3+随从的时候,解场另可用1/1换1/1,也不用1/2白吃1/1,小防一下放狗,至少这么做放狗以后我们还有场面,对手另一个翻盘点就是DK的战吼,全体打2,所以对手马上6费或者已经6费,DK未打的情况下,请时时刻刻盘算一下“如果吃了DK的战吼,场面会不会崩”,只要防好了,中速猎死路一条。

奇数骑-6

法术猎的话主要难点5个,除了放狗和DK,还有3个。

其一:猜奥秘,一般笔者喜欢起手找一个圣盾随从和力量祝福,这样对手挂奥秘,我直接贴力量祝福怼脸,因为我们仅一个1/1圣盾,对手敢挂,99%是游荡怪物,4攻可以解掉80%以上的3费生物,除了萨满的3费2/8,以及穆克拉、剑圣等卡,没有力量祝福就忍,而如果对手蜡烛弓破盾,等我们又叫了2个报告以后,挂上一个奥秘,对手空场,这时候果断打脸,不管是什么都不怕,爆炸清场我们马上再铺就是。除此之外,猎人另外2个常见奥秘是冰冻和狙击也不可不防,只是这两张一般中后期才会遇到。测试的时候记得考虑即可。

其二:法术翡翠的3狼或者4狼,正确的做法就是果断解掉,即便是被菌菇buff的3/6石丘,也推荐先吃一个,否则杀戮+蜡烛弓就很尴尬了。这个难点最好的解决方案就是通道爬行者+武器/团领,直接白吃,或者石丘找的守日者直接入场,让报告去55开。

其三:祖尔金,这个东西很烦,祖尔金一出,我们基本凉了。但是遇到不多,一方面是猎人10费不一定准时有,另一方面是因为猎人很经常到8费左右就被我们打的缴械投降了。

最后:奇数骑的核心就是:起手有通道爬行者必留!

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