在英雄联盟S10赛季版本更新之后,ADC成为了版本的弃儿,能够上得了牌面的射手英雄少之又少。探险家伊泽瑞尔,曾经被称为是LOL的亲儿子,但是现在看来,他似乎遇到了晚爸,成为了垫底级别的英雄,胜率已经低至48%。
难道说,新赛季ADC英雄永无出路了吗?难道帅气的伊泽瑞尔只有一辈子混下去吗?既然都是混,那何不混出一点名堂来。伊泽瑞尔拥有非常高的机动性,但是他缺少爆发,在前期很难打出压制性的效果。经过玩家的不断开发,也出现了不一样的玩法,此前曾在韩服流行一时的上单肉装EZ也把”混”字贯彻到底,肉身开团,恶心对手成为了主打玩法。但是不仅仅局限于上单,最近在英雄联盟中又见识到了EZ的新玩法,物法双修流EZ,真正将”混”贯彻到底。
技能简介
被动技能咒能高涨:增加EZ的攻速,技能之间穿插普攻将输出最大化。
Q技能秘术射击:附带攻击特效的远程消耗技能,既有AD加成,也有AP加成,能够同时享受双修流的收益。
W技能精华跃动:这是EZ打爆发的核心技能,需要用普攻或者技能来引爆,一般来说WQ,WE,WA都是最简单的连招。
E技能奥术跃迁:灵活性很高的技能,并且拥有高额法术加成,WE连招能够打出爆发伤害,纯AD的探险家爆发性远没有纯AP高,等于是浪费了一个E技能。
R技能精准弹幕:一个收割/消耗型技能,AP加成高得恐怖。
优劣分析
优势
EZ的灵活性很高,使用E技能奥术跃迁可以调整自己的站位,或者躲避技能,或者以此来帮助其他技能更容易命中。
同时拥有物理魔法加成的技能,能够让EZ作为一个物理系后期或者法系后期来玩,当然也能作为混伤流玩法出现。
Q技能缩减R技能的CD,这样可以频繁使用Q技能来快速回复R技能,而精准弹幕也不仅局限于攻击敌方英雄,也可以用来攻击多波小兵,甚至怪物。
劣势
伊泽瑞尔很脆弱,一旦被针对很容易原地暴毙,而且前期的EZ真的很弱非常弱,打不过任何人。
EZ的技能都为非指向性技能,比较考验使用者的能力,以免技能全空。
EZ主要是依靠技能作为攻击手段,导致前期的EZ非常缺蓝。
双修流EZ的好处
根据EZ的技能特点和优劣势进行取长补短,而物法双修流就可以把他的技能收益发挥到最大,并且针对缺点进行弥补,总体来说,就是将EZ”混子”的特性发挥到极致。
双修流EZ需要走中路,这样能够更快的发育起来,将弱势期缩短,前期尽量避免和敌方正面交战,因为根本是谁都打不过,主要打消耗和打发育为主。
符文选择
精密系:征服者、气定神闲、血统、致命一击;
无数:法力流系带、超然;
征服者提升EZ的持续输出能力,气定神闲能够帮助EZ在获得助攻或击杀的时候快速的恢复蓝量,血统可以增加发育期的赖线能力,减少回家次数,致命一击能够提升输出。
法力流系带也是帮助EZ提升蓝量的重要手段,超然能够让EZ的技能CD冷却更快,让多余的冷却缩减不浪费。
总体来说,EZ在符文方面的选择还是以混为主,增加蓝量的符文弥补他前期缺蓝的缺点。
装备选择
成型装备:护甲鞋、魔宗、冰拳、冰心、卢登的回声、海克斯科技枪。
前期以发育为主,草鞋、女神之泪和耀光,两件装备足以获得较高的蓝量帮助EZ混发育,并以此逐步过渡,前中期还是以AD为主,在冰拳、冰心的加持下很难被刺客切死。到了大后期,两件AP装备能够让EZ的伤害再上一层楼。
后期分析
护甲
在这样的装备下EZ的护甲可以突破280.物理输出根本点不动他,也弥补了脆皮的缺点,同时高护甲加成还可以提升冰拳的减速范围,更是将”混”字贯彻到底,团战中完全可以混得风生水起。
法力
到后期,EZ的法力值甚至可以突破4000.这样一来魔切的被动攻击可以提高至少80点,再加上魔切的被动效果,普攻或Q技能可以附带270多额外伤害,完全不缺输出能力,魔切就成为EZ的核心装备。
冷却缩减
使用这套装备和符文,EZ的冷却缩减会溢出30%,通过超然天赋可以转化为60法强,进一步提升了EZ的伤害面板。
核心思路
玩双修流EZ,一定要走中路,这样不会拖队伍节奏,在前期对战过程中,多插眼,少压线,尽量消耗对手,限制他游走,同时还要保证自己不被击杀,顺利渡过前期之后,EZ逐渐进入强势期
后期打团千万别起杀心,更不能老想着K头,时刻记住”混”字,通过Q技能和冰拳的大范围消耗对手,不断调整自己的站位,在高护甲的保护下很难被秒杀,在对线劫、亚索、男刀、刀妹等物理型中单的时候,EZ更是能够得心应手,对方看了都摇头表示并不想针对。
总而言之,中单双修流EZ的核心就是混,只有活着才能够输出,我在游戏中也打出了最高的输出伤害。
物法双修流走中路,将”混”贯彻到底!
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