天赋:
1.为什么点真气波:多一个技能叠连击(如果你不出连击可以随便选一个)。
2.为什么点白虎拳:多一个攒气技能避免提前触发通天和虎王,同时也能快速3气起手。
3.第五排天赋选择:对面法系队出散魔功、物理爆发出躯不坏,面对带有狂暴战、贼这种持续贴人并且频繁晕的组合可以考虑出铁布衫。
4.连击还是赤精:两种流派都可以打,连击能最大化爆发伤害,赤精的主要意义在于提升容错率,被对面拆火比较多的时候可以考虑赤精(天赋点连击的话最后一个效能导灵器选择怒拳之心、点赤精选择运筹连环)。
5.pvp天赋选择:虎中之王基本常驻(除非对面组合很容易躲你的爆发)、怒雷叶轮基本常驻(除非对面全法系)、最后一个槽在缴械、反向伤害、隔山打牛里根据实际情况选择。
6.通灵还是格里恩:目前最优解依然是通灵,所有爆发技能CD一分钟节奏完美契合;第二选择格里恩,双老虎适合打AOE组合。
7.橙装选择:最优解通天掌无异议;目前在尝试雪怒珍宝,基本可以实现每10秒出头一个怒雷破并且覆盖到4件套效果,优点是起手不太依靠前置铺垫不容易被拆火,缺点是没有通天掌那么强的强迫力。
8.副属性选择:首先能堆全能的地方优先堆全能,暴击保持在25%以上,剩下的全部给精通(4件套给的暴击比较多,我散件部位都是尽量选的精通)。
9.双手还是双持:双手提高伤害上限,双持多一个附魔,数值上的区别很小不用太纠结,我个人比较喜欢用双手。
如何成为一名优秀的竞技场踏风选手:
1.练习具有肌肉记忆的输出爆发手法:
两种常规爆发套路:1.猛虎掌-扫堂腿/分身-骨尘酒-三板斧,2.点穴-骨尘酒-扫堂腿/分身-猛虎掌-三板斧;除了常规的三板斧之外还需要根据场景决定先怒雷还是先旭日,如果这一波是为了秒人则先怒雷,如果这一波大概率对方交章或交技能则先旭日。
2.学会如何正确的跑路:
1)位移技能尽可能省着用,比较近的距离就走过去,不要用滚。
2)尽可能逼对方先交位移,比如说用双金刚震拉开距离逼战士先用冲锋or大跳。
3)拉开安全距离后如果对面没有追的意思就不要继续跑,保证能最快速度回去支援队友。
4)风筝战士这类菜刀尽可能卡视野,不要为了断筋去卖冲锋视野。
3.提升预判成功率:
竞技就是人与人的博弈,根据对方手里还有什么牌(技能/徽章/组合)去揣摩他接下来的意图和想法,站在对方的角度去思考如果我是对面此刻我会怎么做,多形成这样的思考习惯能有效提高预判的成功率。
4.锻炼大局观视野:
竞技场不是1V1,更多时候需要站在整个队伍和队友的角度去看问题,尽可能给予队友帮助,尽量从整体组合配合方面去思考打法而不是个人如何打。
5.放平心态:
输赢胜败转头空,保持一个良好的心态,不管是游戏还是生活。
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