第一部分 输出原理
01 技能要点
女娲在等级成长加持下, 能够改变自身视野与普攻技能的释放范围;女娲的技能均可标记敌方英雄,当自己与队友攻击该目标时,能够增加移速与回复生命,这着实有点造物主的味道了。
女娲是一位拥有四技能的法师且前三个主动技能均有着与众不同的控制效果,一技能可对目标造成击退,二技能空间矩阵能够阻止敌方移动,三技能则是落地后对目标造成范围晕眩。
实战案例-1:进阶连招32124
当女娲与目标相距较近且敌方人数较多时, 可先假意接三虚晃一枪,让敌方产生战略错觉犹豫后撤,女娲就可抓住时机连招二一二四,收割西施。
实战案例-2:进阶连招12243
由于女娲的一技能飞行轨迹缓慢且随等级成长二技能空间矩阵释放距离较远,
倘若在团战中女娲与目标相距较远, 可先一技能起手再衔接双矩阵,而当目标发现女娲的一即将近身欲转身想跑时,身后却早已被空间矩阵封死,之后,女娲可远距接四拉满伤害,再根据情况适时接三补伤收割。
第二部分 铭文出装
01 猫幼铭文出装
铭文: 10狩猎 10心眼 10梦魇
铭文上,女娲选择的是法师常规的狩猎88穿。
出装上以冷静之靴搭配圣杯起手,可确保女娲前中期有着30%高冷却稳定赖线迅速发育;
接下来, 就是法师常规装备回响之杖与痛苦面具了,最后两件所选为双法穿装,即日暮之流与虚无法杖,痛苦面具能够持续叠加日暮之流的层数,再加上虚无法杖的加持,
比赛后期, 女娲一个大就能打掉没有魔抗装的脆皮至少三分之二的血量;
另外, 若女娲经济溢出需求保命装时,可将鞋子换为金身,金身开启后秒换复活,或是放弃日暮之流,出到虚无法杖后第六件装备选择金身。
女娲不选择博学者之怒与贤者之书,是因为现版本中路经济普遍较低, 这两件装备虽有着高法强与高伤害加成但属实太贵了,也就很拖比赛节奏,往往女娲还未装备成型,比赛就已经基本结束了。
02 推荐召唤师技能: 闪现
第三部分 实战学堂
1 到二升三: 女娲开局升一抢线,二级后可先升三技能并时刻关注双边战况,随时支援或恐吓敌方。
2 危险自救: 当女娲遇到敌方近身强切时,可先贴脸接一击退目标,紧接着在自己撤退的路径上放二,这是因为空间矩阵有一定的成型期,若直接放于目标身下,很可能还未成型就被敌方躲过;所以,放在自己后撤的路线上来卡敌方后续位置。
3 清线转边: 若比赛前中期清线时敌方多人消失,为确保自身安全女娲可一四清线,之后,利用抢线时间差直接传送转边,形成团战上的以多打少。
4 抱团位置: 比赛来到中后期,女娲通常选择与队友共同抱团推进,而站位上要以后排输出为主且与己方射手能够形成相互策应;倘若遇到危险或是己方多人阵亡,那第一时间开三该溜就溜,有女娲守塔清线,敌方想要一波结束往往很难。
5 克制针对: 女娲手长很克制短手且较为笨重的阵容,搭配达摩、盾山与八戒会有较好的化学反应;由于女娲自身较脆且没有瞬间位移技能,很怕被阿轲、韩信、兰陵王、马超这类强突进英雄所近身。
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