无尽的拉格朗日好玩吗(这款SLG游戏逆袭上位的原因)

近日,网易推出的硬核星球大战题材SLG游戏《无尽拉格朗日》以雷霆万钧之势成为5月黑马,登顶IOS免费榜榜首。 .太空题材的SLG游戏这几年并不少见,但作为一款上线近一年的太空SLG游戏,《无尽的拉格朗日》能直接登顶,着实令人惊叹。

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《无尽的拉格朗日》自去年8月上线以来,无论是层出不穷的新玩法、影视级别的精美画质,还是宏大雄伟的游戏世界,都备受关注。观点让很多玩家议论纷纷。

也有人问,作为一款同太空题材的SLG手游,《无尽的拉格朗日》与《EVE》、《第二银河》等同题材的游戏有什么区别?

仔细观察,差异实际上是巨大的。空间主题只是一个概念作为SLG游戏创作的背景,而在这个概念下,你想讲述什么样的故事,想要表达什么样的情感,想要让玩家产生什么样的共鸣有,每个游戏都不一样。

就像同太空题材的电影一样,《星际穿越》和《流浪地球》有着天壤之别。虽然目的是为了解决“地球不再适合人类生存”的问题,但两部作品所涉及的核心和主题却大相径庭。

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同样,《无尽的拉格朗日》与其他类似的空间题材相比,虽然背景相似,但核心完全不同,各有特色。那么,究竟是什么原因让《无尽的拉格朗日》在众多太空SLG游戏的围攻下脱颖而出,逆袭登顶?

宇宙节日下的文化思考

优秀的游戏往往有丰富的文化背景支持。对于《无尽的拉格朗日》来说,独特的宇宙节不仅能让玩家感受到人文关怀,同时还能启发思考,是拉格朗日世界文化建设的理想选择。

目前服务器已经开通,官方推出了“双子节”、“星灯节”、“地球日”等多个节日。其中,“星灯节”是为了纪念在开拓时代建立拉格朗日网络的开拓者。玩家可以利用无人机等方式开展“星灯祈福”、“星海穿梭”等活动,感受温馨气氛。

4月22日地球日,拉格朗日世界为大家带来了以地球生态为主题的“地球日”。通过“曲钟”、“生态缸养成”等活动,让玩家关注生态领域的问题,爱护地球,保护地球。

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参与节日将提升游戏的氛围感和人文情感,让玩家更有参与感。相比《EVE》手游中的“Yule Festival”(即圣诞节)等福利节日,《无尽的拉格朗日》中的“双子节l”和“星灯节”更具原创性。这种独创性不仅会增加玩家对拉格朗日宇宙的认可度,更能体现游戏的人文关怀,从而更大程度地吸引玩家驻足

多样玩法的丰富体验

此外,多样化的玩法也是《无尽拉格朗日》区别于其他主题游戏的关键。在这个游戏中有许多有趣和新的玩法。

例如在“Trojan Crystal Collection Protocol”(特洛伊晶体收集协议)中。玩家需要开采水晶并将水晶运送到联络站获得积分,最终将获得排名奖励。整个过程中,采矿、运输甚至接触点都充满了危险,资源随时可能被掠夺,增加了游戏的刺激性和不确定性,激发了玩家的兴趣。

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此外,从原剧情“星际战争导致部分星门关闭并脱离拉格朗日网络节点”延伸出来的“节点恢复协议”和“银河互助协议”也是玩家对游戏玩法非常感兴趣。

在这些“协议”中,玩家可以选择是帮助现有的“未央契约系统”恢复这些丢失的节点,还是与这些未知星系中的新势力达成合作关系,协助他们维持这些新节点的控制权。还有,之前向目标系统清除大量私掠者(即 PVE 内容)。

总的来说,这些“协议”是要求服务器内所有玩家共同进行PVP/PVE活动以促进游戏进度,更加注重玩家策略与合作的玩法,而其他手游如《 EVE》更强调个人冒险。随着协议的更新,协议玩法也将出现新的内容,这也构成了《无尽拉格朗日》的多元化玩法。

创新性的自由剧情

《无尽的拉格朗日》在剧情设定和发展上也在不断创新。在普通游戏中,往往会在最后设定一个“最优解”。玩家只需扮演自己的角色,找到“最优解”即可随着剧情的发展一步步完成游戏,类似于《天选之子》。这种剧情模式虽然充满代入感,但是玩多了就会觉得缺乏新鲜感。

而《无尽的拉格朗日》则将开发宇宙的选择权交到了参与游戏的玩家手中。玩家自由度高,可以自主决定自己想走什么样的路,想成为什么样的游戏角色。

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这种没有“最优解”的未知兴奋感,以及对命运自我掌控的新鲜感,让玩家更加深刻地认同自己的“先锋”身份,从而更加无法从朗朗日世界中自拔。

格局为先的战略思维

在《无尽的拉格朗日》中,玩家以上帝的视角扮演操作者的角色。进入游戏需要建造和开发的不是某艘搜索船,而是整个基地和舰队。与其他玩家或NPC战斗和社交的部分不再是驾驶战舰,而是领导整个舰队。

在《EVE》这样的太空题材游戏中,玩家主要通过“角色扮演”参与游戏,即以个人的形式进行战斗和社交,其核心是经典的MMORPG类型。

这种玩法很不一样,让《无尽的拉格朗日》有着独特的策略和策略操作。玩家不会拘泥于某艘战舰或工程舰的得失,而是关注舰艇。变身、匹配乃至宏观发展与战斗,独特的玩法凸显了这一点游戏的独特魅力。

科幻现实中的硬核宇宙

““科幻现实”是《无尽的拉格朗日》带给很多玩家的感觉。 “科幻”来自各种充满科技和力量的战舰。毕竟,谁能拒绝一艘“新君士坦丁”和“永恒风暴”战列巡洋舰?

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“现实”则来自于整个游戏的背景设定:

在日常的宇宙探索中,人类发现了一种特殊的空间共振现象。经过无数次的尝试,人类终于确认了——一些空间平衡点,在一定的条件下,可以导致稳定的出口。这些空间平衡点因此被命名为“拉格朗日节点”。随后,在前人研究的积累下,最终设计出一种稳定维持空间共振点的新型锚固装置——“星门”。无数建立在拉格朗日节点上的星门最终形成了“拉格朗日系统”。

星门的出现带来了好处,也带来了无尽的竞争,星际大战爆发。为了争夺星门的归属,众多势力不断争斗,导致战火波及整个银河系,大部分星门都被摧毁,人类进入了长达数百年的“黑暗时代”年。

战后,饱受战争折磨的人类开始向往和平。基于此,多方势力终于共同签署了《未央契约》,开启了宇宙的新纪元。也正是从这个开始,我们这些“先驱者”之间将发生新的角力。

从拉格朗日的整个背景故事来看,这些都与人类千古的历史发展轨迹高度吻合,充分体现了游戏的“真实性”。

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在游戏过程中,《星际之门》、《无尽的拉格朗日》等概念营造了宏大的世界观。工业与写实艺术风格的结合,不断满足玩家对“科幻世界”的想象。

而一些非常逼真的细节也让玩家在科幻世界中徜徉时更加身临其境。例如,机队的飞行速度取决于相关技术。想要跟随联盟打其他星域,不同科技等级的玩家必须计算出发时间,比如如果时间不对,战斗可能会在他们到达集合点时结束。

正是因为《无尽的拉格朗日》将“科幻氛围”与“写实细节”巧妙结合,再加上区别于《EVE》等其他手游的硬核科幻风格,打造了一个独一无二的硬核宇宙。

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宏大震撼的世界观、丰富多彩的文化体验、高度自由新鲜的玩法……《无尽的拉格朗日》在稳步推进中不断丰富自己,在追求高品质的同时,没有忘记创新,终于站稳了脚跟,打破了SLG游戏市场的僵局,突破重围,顺势登顶。

可以说,它的成功是自身不断努力的结果,也是对玩家坚持和信任的回报。如果你也想到浩瀚宇宙来斥责方丘,不禁选择《无尽的拉格朗日》试试。

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