《三国群英传1》在群英系列中,可以说可玩性是最低的,游戏中除了攻城,貌似就没有其他玩法了,并且攻城玩法也非常单一,就是比拼武力和兵力,武力高的武将占尽了优势,而文官在游戏中是没有活路的,存在感极低,还有一点很重要,那就是武将技,武将技的好坏也是评判一个武将强弱的标准。
虽然群英1可玩性极低,但现在还是有不少玩家会去重温这个游戏,是这些玩家没有更好的游戏可以玩了吗?显然不是,重温这个游戏也是对青春年少的一种怀念,那时无忧无虑的日子或许是这一生中最美好的时光之一。
如果当年是群英1的资深玩家,那一定还记得游戏中一些其他的东西,比如不是秘籍的秘籍穿城,还有内政中的筑城开发什么的,那么你知道筑城和开发的极限是多少吗?
这招用来干嘛呢?不是让你跑到下方的空地什么的,而是看到附近哪里要发生战斗了,快速地跑到位置准备捡漏,不管是捡漏敌方撤退部队还是城池,都是有奇效的。
群英1中的穿城可以一直使用,但在群英2中,持续用穿城的话那么我方将领迟早全部被抓。
并且很多玩家也不知道防御力提升在哪里,其实是提升在城池中的小兵身上,当敌方进攻时,我方小兵战斗力会稍微强悍一点,不明显,以至于不容易被发现。
如果一个城池满10人,并且都可以筑城的话,那么差不多两年内政就可以把城防筑满,将领筑城的条件是武力80及以上,前期想找这么多人筑城还是比较困难的。那么多城池,如果每个都筑满,不知道要花费多长的时间,最关键的就是筑城还没什么用,可以说这是群英1中最没用的设定了,没有之一。
不知道大家当年玩的时候,把这些弄明白没有,又是否有筑城和开发达到满值的城市,欢迎留言分享你当年的游戏经历!我自己当年玩群英1时不会跑去开发筑城,就算有将领可以也懒得去点,感觉是浪费时间。对于我来说,内政就是搜索、招降、使用物品、升迁。
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